自我再生必带,高耐久加回复有利于持久站场。羽栖也可以考虑,面对不同属性的技能更考验操作。
变化技能方面,推荐吹飞,冥想,剧毒(搭配守住或替身,道具吃剩的东西),双墙,电磁波等。一般择一或择二携带。具体看队伍的其他配置。洛奇亚输出不算高,吹飞可以有效防强化,避免成为对方强化手的起点。冥想偏攻向,面对无强化技能的特攻手有奇效。毒替保老配置不再提了,选这个战术回复技能可以不带。双墙辅助队友,道具可以考虑光之黏土,让接替自己出场的输出手安心强化,不过洛奇亚耐久好,可能浪费不少回合,不是很推荐,算奇袭战术。电磁波能有效控速,对高速脆皮的效果好,也偏向对已方输出的辅助。
输出技能的话,气旋攻击很稳定,推荐携带。受向一般只带一个输出技能。如果在意打击面可以考虑别的技能补盲。(不推荐超本,打击面较窄)。
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